На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1пусинька(429.0)
7.06
(921.60)
0.73
(132.00)
2.81
(3.0)
0
(16.0)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(9.1)
2
(21.5)
3
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
50-36900760003910006.98517.47713.534игрок10152280 часов назад
2С_н_А_й_П_е_Р_9(4,456.0)
13.01
(15,527.30)
3.64
(548.60)
4.91
(1.3)
0
(57.0)
6
(101.2)
7
(14.2)
3
(0.0)
0
(33.4)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
207-53000555002500011.3316.9935.441купец34952280 часов назад
3Shaman_3000(11,380.0)
16.00
(7,457.10)
2.66
(1,394.20)
6.60
(4.9)
1
(61.0)
6
(41.7)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(306.9)
10
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
415-184233147277-3695602.1316.9594.264работяга95152280 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page