На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Bristar(98,291.0)
24.26
(122,411.40)
7.31
(5,497.70)
9.73
(534.8)
12
(865.0)
14
(746.8)
13
(0.0)
0
(8.0)
2
(6.0)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2161-1490450-104004.0503.1772.573купец133352240 часов назад
2Yulia(58,214.7)
22.08
(21,747.00)
4.16
(5,488.25)
9.73
(7.0)
1
(141.0)
8
(57.0)
6
(826.5)
13
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1032-506111266620501.1505.3452.248работяга253729546 часов назад
3Vikondra(64,706.0)
22.49
(127,072.80)
7.39
(1,803.70)
7.15
(249.5)
10
(291.5)
10
(268.9)
10
(597.2)
12
(251.1)
10
(208.8)
9
(0)
0
(4)
0
(0)
0
(0)
0
1867-25001000-150006.3861.5833.378купец77452239 часов назад
4Hush(677,967.0)
33.40
(564,926.17)
11.06
(30,070.80)
14.60
(171.3)
8
(1429.5)
15
(271.7)
10
(27.3)
4
(0.0)
0
(4287.4)
20
(8,415)
15
(24)
0
(4)
0
(64)
1
6187-290525184422792-669,5522.5662.5151.158купец819029546 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page