На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1WALKING DEMAN 2(1,831.0)
10.46
(371.60)
0.29
(109.60)
2.55
(11.9)
2
(3.9)
0
(79.7)
6
(0.0)
0
(6.4)
1
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
10200000.6603.4006.515крепыш8952427 часов назад
2Stounszyko(10,554.0)
15.72
(9,613.56)
3.03
(795.90)
5.52
(0.0)
0
(12.9)
2
(1.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(368.1)
11
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
382-4000040000002.9624.2834.237работяга47252427 часов назад
3Diemaco(10,044.0)
15.55
(9,333.78)
3.00
(319.80)
4.05
(0.0)
0
(47.7)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(370.5)
11
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
418-38777675542877703.0221.8084.874крепыш21552427 часов назад
4Hellmen(4,280.0)
12.88
(3,532.80)
1.87
(374.90)
4.26
(0.0)
0
(87.0)
7
(1.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(189.3)
9
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
277-4692375574528821502.6844.9757.584игрок26852427 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page