На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1грубиш(29,505.0)
19.39
(61,895.30)
5.98
(3,654.20)
8.73
(66.9)
6
(301.0)
10
(37.0)
5
(394.0)
11
(8.1)
2
(119.9)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
927-37562548-120806.8217.0353.677работяга189352274 часов назад
2Linoleum(6,636.0)
14.21
(4,296.40)
2.08
(1,327.10)
6.50
(5.0)
1
(37.7)
5
(53.8)
5
(47.3)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
14400002.10511.3592.537работяга92352274 часов назад
3mp4-19b(41,152.0)
20.67
(94,923.40)
6.80
(2,766.10)
8.10
(12.0)
2
(97.4)
7
(780.0)
13
(2.6)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
892-123545-119007.5003.8182.537купец167952274 часов назад
4Jimmy Pop Ali(347.0)
6.60
(602.80)
0.48
(548.20)
4.91
(23.3)
4
(31.0)
4
(3.6)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
5800005.64989.73419.533работяга33852274 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page