На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Raskat(12,083.0)
16.18
(24,066.20)
4.30
(884.00)
5.73
(0.0)
0
(145.5)
8
(151.3)
8
(182.2)
9
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
479-149461136830-1263106.4764.1564.641купец63352249 часов назад
2DMark(28,872.0)
19.31
(39,031.60)
5.12
(3,922.35)
8.92
(112.0)
7
(95.0)
7
(166.9)
8
(357.6)
11
(59.0)
6
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
791-1910660-125004.1637.7023.474работяга206429556 часов назад
3ART_MMX_233(6,890.0)
14.32
(5,958.40)
2.38
(1,111.60)
6.17
(5.5)
1
(52.0)
5
(39.2)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(235.2)
9
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
332-1450-14502.8129.1645.639работяга70152249 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page