На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1AndrewVamp(5,696.0)
13.73
(2,207.10)
1.36
(2,302.50)
7.67
(24.6)
4
(62.4)
6
(266.4)
10
(24.0)
4
(0.0)
0
(78.3)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
456-1510910157-495201.26022.9609.365работяга131852218 часов назад
2-I-TreX-I-(9,572.0)
15.39
(25,243.20)
4.37
(1,078.20)
6.12
(6.6)
1
(87.3)
7
(76.7)
6
(137.5)
8
(0.0)
0
(36.7)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
345-486402466673-1972908.5756.3984.217игрок41552218 часов назад
3Ганжамен(9,111.0)
15.23
(9,427.40)
3.01
(3,959.10)
8.95
(3.1)
0
(76.1)
6
(46.2)
5
(216.5)
9
(0.0)
0
(45.3)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
387-20030010003.36524.6824.975работяга228052218 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page