На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1vvolf(6,214.0)
14.03
(5,912.20)
2.38
(1,477.80)
6.73
(28.4)
4
(79.0)
6
(50.5)
5
(95.5)
7
(0.0)
0
(107.8)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
361-431759208748-22301103.09413.5086.804игрок90852251 часов назад
2Gacho(214,742.4)
27.76
(613,019.45)
11.26
(79,853.80)
17.96
(715.3)
13
(687.4)
13
(210.8)
9
(2314.7)
17
(203.8)
9
(179.2)
9
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
4311-7960225600-5400208.79021.0822.547работяга1816729558 часов назад
3Lohma(319.0)
6.42
(117.20)
0.09
(475.00)
4.63
(34.3)
4
(7.0)
1
(21.0)
3
(0.6)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
63-1725187615101.19584.57623.082работяга31952251 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page