На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1C4H10(5,020.0)
13.34
(5,979.70)
2.39
(3,290.00)
8.47
(4.8)
1
(157.2)
8
(211.0)
9
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
373-62474800-144703.87337.2258.698работяга182052257 часов назад
2miiledi(1,124.0)
9.10
(4,057.50)
2.03
(227.20)
3.50
(1.6)
0
(40.0)
5
(49.8)
5
(0.0)
0
(0.1)
0
(25.0)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
117-70216662-359011.73811.48112.133крепыш15452257 часов назад
3Bodia007(1,478.0)
9.93
(212.90)
0.17
(214.40)
3.42
(2.4)
0
(23.0)
4
(30.5)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(34.2)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
90-53005086-21400.4688.2397.136работяга15652257 часов назад
4SEM_87(5,432.0)
13.58
(4,090.90)
2.04
(1,530.60)
6.81
(5.6)
1
(105.0)
7
(25.2)
4
(152.9)
8
(0.0)
0
(0.3)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
289-600-6002.44916.0056.228работяга92252257 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page