На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1John666(5,330.0)
13.52
(2,489.80)
1.47
(1,799.70)
7.15
(3.0)
0
(19.0)
3
(188.9)
9
(64.3)
6
(0.0)
0
(0.4)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
276-4500-45001.51919.1796.053работяга104652189 часов назад
2Максим__ка(13,564.0)
16.57
(34,266.20)
4.91
(1,183.10)
6.28
(2.2)
0
(39.5)
5
(10.5)
2
(0.0)
0
(0.0)
0
(489.2)
12
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
541-209897170000-3989708.2154.9544.672купец78052189 часов назад
3ВанХелсинк(877.0)
8.52
(1,121.00)
0.89
(692.00)
5.28
(0.6)
0
(9.3)
2
(52.8)
5
(14.4)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
77-17249495060-7743404.15644.81810.291игрок41752189 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page