На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Evil Driver 2(611.0)
7.81
(112.50)
0.09
(78.40)
2.19
(1.8)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(59.6)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
61-80509100105000.5997.28811.764крепыш6552251 часов назад
2чики-брики(32,708.0)
19.79
(56,557.00)
5.78
(2,420.80)
7.79
(4.5)
1
(218.6)
9
(659.6)
13
(36.5)
5
(0.0)
0
(8.5)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
928-77306773868005.6234.2043.320купец150852252 часов назад
3прораб во фраке(152.0)
5.08
(2,046.20)
1.30
(17.00)
0.85
(0.3)
0
(0.0)
0
(19.3)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
20000043.7736.35315.095купец1752251 часов назад
4Manhunt2(195.0)
5.49
(129.00)
0.10
(39.20)
1.45
(1.9)
0
(0.0)
0
(23.5)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
25-15600-156002.15111.41815.248крепыш3652251 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page