На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1_КрЫс_(8,807.0)
15.13
(11,408.30)
3.22
(885.00)
5.73
(2.6)
0
(106.0)
7
(17.9)
3
(136.7)
8
(0.0)
0
(96.2)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
359-13300486693-4631104.2125.7084.777работяга60152251 часов назад
2fedex(1,294.0)
9.50
(1,098.80)
0.87
(462.20)
4.59
(2.6)
0
(30.0)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(84.4)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
117-32000-320002.76120.28810.584работяга24852251 часов назад
3Вселенская Тьма(149.0)
5.05
(99.90)
0.07
(26.00)
1.14
(28.0)
4
(0.0)
0
(0.6)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2900002.1809.91122.469крепыш2552251 часов назад
4GLUUK(fluder)(1,160.0)
9.19
(192.10)
0.15
(225.60)
3.49
(5.3)
1
(30.0)
4
(53.2)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
89-85001500-700000.53811.0478.931работяга11752251 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page