На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1chainflinger2(1,466.0)
9.90
(1,577.20)
1.12
(232.00)
3.53
(0.0)
0
(27.6)
4
(35.3)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(58.6)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
122-39390-393903.4988.9899.702крепыш16152343 часов назад
2WeB BaHo(22,798.0)
18.42
(4,178.90)
2.05
(2,545.80)
7.92
(5.4)
1
(71.3)
6
(17.0)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(380.4)
11
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
474-2401429404539000.5966.3432.434работяга137752343 часов назад
3LYSI(476.0)
7.26
(932.00)
0.74
(129.20)
2.78
(1.9)
0
(13.2)
3
(34.5)
4
(11.9)
2
(0.0)
0
(6.9)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
68-2000028800880006.36715.41716.821крепыш10352343 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page