На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Pirates(2,360.0)
11.16
(654.00)
0.52
(500.90)
4.73
(17.3)
3
(7.0)
1
(22.8)
3
(4.8)
1
(0.0)
0
(75.2)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
127-223257275-1505000.90112.0556.304работяга37352395 часов назад
2Злобный Сумкин(17,562.0)
17.48
(50,639.30)
5.56
(4,150.60)
9.06
(2.5)
0
(92.2)
7
(86.8)
7
(291.1)
10
(23.3)
4
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
496-6412044740-1938009.37613.4243.305работяга130452395 часов назад
3Злобный Шим(18,972.0)
17.76
(40,029.40)
5.16
(1,596.50)
6.91
(5.1)
1
(170.0)
8
(416.5)
11
(0.9)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(1)
0
(0)
0
(0)
0
593-31595212950278-20924306.8614.7803.656игрок93952395 часов назад
4Lp_BoJlK(846.0)
8.45
(138.40)
0.11
(115.20)
2.61
(13.4)
3
(35.0)
4
(20.0)
3
(4.3)
1
(0.0)
0
(31.0)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
104-5000-50000.5327.73414.349крепыш9152395 часов назад
5cool85(455.0)
7.17
(139.70)
0.11
(57.20)
1.88
(3.0)
0
(14.0)
3
(30.3)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
47-5000-50000.9987.14112.169крепыш5152395 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page