На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1XOM9IK__(48,168,713.7)
50.03
(13,256,505.32)
21.51
(333,032.11)
22.98
(55571.0)
29
(53668.0)
29
(55140.0)
29
(56088.0)
29
(77677.0)
30
(72897.0)
30
(160,499)
26
(1)
0
(0)
0
(0)
0
371041-1615555016094000-61550-48,008,2150.8950.3930.902воин2571352400 часов назад
2Раб Хомяка [NPC](25,804,834.0)
49.02
(2,738,561.94)
15.86
(85,135.85)
18.18
(57981.0)
29
(9866.0)
23
(56567.0)
29
(51961.0)
29
(48589.0)
29
(50054.0)
29
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
27501800000.3450.1871.248крепыш897252399 часов назад
3*Анархист1(0.0)
3.65
(0.00)
0.00
(0.00)
0.00
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
000000.0000.0000.000воин052399 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page