На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Kastil(30,992.0)
19.57
(16,074.10)
3.69
(1,557.00)
6.85
(13.0)
3
(113.2)
7
(190.0)
9
(357.1)
11
(0.0)
0
(152.0)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
825-419505364907-5459801.6862.8543.117игрок102152280 часов назад
2SiteX(35,302.0)
20.09
(26,810.70)
4.46
(2,151.10)
7.51
(14.3)
3
(158.7)
8
(591.0)
12
(5.3)
1
(0.6)
0
(292.4)
10
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1062-2047122750227902.4703.4613.523крепыш132852280 часов назад
3D n X(769.0)
8.27
(1,267.60)
1.00
(179.20)
3.19
(15.5)
3
(17.8)
3
(41.1)
5
(0.0)
0
(19.3)
3
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
94-3186639828796205.36013.23614.263игрок13052280 часов назад
4Kawasaki-10R(420.0)
7.03
(1,092.00)
0.87
(167.80)
3.12
(27.2)
4
(2.0)
0
(7.5)
1
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
3700008.45422.69310.229работяга12752280 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page