На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1KaRaGeZ(121,846.8)
25.20
(222,471.72)
8.66
(6,311.18)
10.10
(83.6)
6
(1551.1)
16
(721.7)
13
(224.0)
9
(17.0)
3
(21.0)
3
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2618-9079857584-3321405.6222.9362.726купец213529492 часов назад
2Elfiez(1,439,757.8)
37.41
(1,129,961.22)
13.05
(34,091.53)
15.03
(5.3)
1
(467.5)
11
(7124.7)
21
(106.3)
7
(0.0)
0
(176.5)
9
(0)
0
(8)
0
(21)
0
(1)
0
7880-3433316284-1804902.4171.3420.694купец740229492 часов назад
3Elfiez special(154.0)
5.10
(60,441.88)
5.93
(1.00)
0.05
(29.7)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
3000001,276.2120.36922.576купец152186 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page