На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Furrer(2,261.0)
11.06
(614.60)
0.49
(211.20)
3.40
(1.9)
0
(13.5)
3
(91.7)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(9.2)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
116-10306791590-1147700.8845.3066.021игрок16052282 часов назад
2hp777(78,270.0)
23.29
(83,114.40)
6.51
(3,919.10)
8.92
(0.0)
0
(456.2)
11
(115.2)
7
(686.6)
13
(0.0)
0
(5.8)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1264-179055300-1260503.4532.8441.890купец107052282 часов назад
3Ольгунчик(701.0)
8.10
(6,049.60)
2.40
(561.20)
4.96
(18.5)
3
(0.0)
0
(25.6)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(1.6)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
46-8797766134-21843028.06245.4727.632работяга31352282 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page