На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1wariat(5,354.0)
16.94
(19,880.50)
4.04
(1,207.00)
6.32
(3.9)
0
(17.0)
3
(45.3)
5
(0.0)
0
(139.9)
8
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
206-91447296793053458011.43312.7814.884игрок81229432 часов назад
2peGasko(2,361.0)
11.17
(11,808.90)
3.26
(5,339.80)
9.65
(53.3)
5
(11.6)
2
(53.4)
5
(66.3)
6
(0.6)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
185-2689617423-9473016.264128.4629.182работяга206952126 часов назад
3sexybelle(367.0)
6.72
(1,174.10)
0.93
(2,869.60)
8.17
(29.0)
4
(1.5)
0
(2.3)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
33-15301000-530010.403444.12110.462работяга122152126 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page