На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Ганжист(4,212.0)
12.82
(5,092.40)
2.22
(381.10)
4.28
(50.3)
5
(55.1)
5
(108.2)
7
(12.5)
2
(7.5)
1
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
234-860403113805727765403.9315.1396.492игрок27152395 часов назад
2DANILA BOND(4,985.0)
13.32
(19,755.20)
4.04
(542.30)
4.89
(7.7)
1
(45.2)
5
(86.7)
7
(5.4)
1
(2.9)
0
(73.3)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
221-59041640-4264012.8866.1795.194купец36552395 часов назад
3komanch(9,978.0)
15.53
(6,054.40)
2.40
(1,639.70)
6.98
(0.6)
0
(93.9)
7
(156.9)
8
(38.3)
5
(0.0)
0
(19.5)
3
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
309-25214038151701.9739.3343.628работяга98452395 часов назад
4Дас-Клайн-Кроко(13,427.0)
16.53
(27,854.00)
4.52
(1,689.90)
7.04
(255.6)
10
(198.3)
9
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
454-1540012000-340006.7457.1493.957работяга107852395 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page