На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Ваня Дизель(6,703.0)
14.24
(19,928.40)
4.05
(1,746.60)
7.10
(266.7)
10
(37.3)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(4)
0
304-868636105730018866409.66714.8005.309игрок91752344 часов назад
2camp noise(13,083.0)
16.44
(21,755.30)
4.16
(1,450.30)
6.69
(95.3)
7
(60.8)
6
(317.6)
10
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.2)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
474-4683505164344808405.4076.2964.240игрок92752344 часов назад
3dj vantus(5,296.0)
13.50
(4,607.10)
2.13
(506.20)
4.75
(44.8)
5
(4.9)
1
(124.4)
8
(54.5)
5
(0.0)
0
(20.7)
3
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
249-5896147498-1146302.8295.4295.510крепыш35952344 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page