На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Mary Klizmass(18,795.0)
17.73
(26,736.20)
4.46
(13,031.50)
12.08
(0.5)
0
(63.4)
6
(34.9)
4
(106.8)
7
(0.0)
0
(269.0)
10
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
475-10000200001000004.62639.3822.956работяга533952426 часов назад
2Tech Person(1,527.0)
10.03
(23,511.90)
4.26
(592.00)
5.04
(32.5)
4
(0.0)
0
(27.2)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
60000050.06722.0214.577купец37352426 часов назад
3Фасимба(1,912,294.4)
39.01
(2,967,653.00)
16.13
(229,296.90)
21.71
(2912.0)
18
(7283.0)
22
(308.2)
10
(426.9)
11
(307.8)
10
(7239.0)
22
(133,548)
25
(0)
0
(0)
0
(0)
0
18477-5000100005000-1,778,7465.0466.8111.131работяга3276752426 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page