На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1yogick(61,524.9)
22.29
(44,180.70)
5.32
(3,078.60)
8.32
(158.5)
8
(300.0)
10
(533.0)
12
(8.5)
2
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1000-3322133522172000402.2112.8372.062работяга146729530 часов назад
2ДиДи(232,508.0)
28.14
(248,802.48)
8.96
(9,961.40)
11.30
(619.9)
12
(2322.0)
17
(471.7)
12
(1.0)
0
(0.0)
0
(0.3)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
3415-2002121203.4802.4331.719купец468252223 часов назад
3Baron fon Leroy(92,163.0)
24.00
(42,332.00)
5.25
(14,256.10)
12.32
(45.9)
5
(1601.0)
16
(110.5)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(2.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
175900001.4948.7862.235работяга555452223 часов назад
4Nik_Nikols(60,517.0)
22.22
(83,569.10)
6.52
(4,679.70)
9.32
(21.2)
3
(438.2)
11
(94.1)
7
(38.3)
5
(366.4)
11
(97.7)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1056-894-8504.4904.3922.042купец244252223 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page