На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1tu-k(4,289.0)
12.88
(4,249.30)
2.07
(366.90)
4.23
(0.0)
0
(14.0)
3
(0.0)
0
(249.2)
10
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
263-318003260080003.2224.8597.184крепыш26452309 часов назад
2veleten(6,809.0)
14.29
(19,532.10)
4.02
(2,435.00)
7.80
(24.8)
4
(124.7)
8
(61.2)
6
(71.1)
6
(8.3)
2
(40.6)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
331-7546848181436345909.32820.3125.685игрок105552309 часов назад
3Укуренный Джа(32,026.0)
19.70
(65,197.30)
6.07
(5,468.40)
9.72
(205.0)
9
(174.0)
8
(446.8)
11
(104.0)
7
(16.0)
3
(20.6)
3
(0)
0
(1)
0
(0)
0
(0)
0
966-123456712585432397606.6209.6983.532игрок283652309 часов назад
4LordGrix(334.0)
6.52
(512.90)
0.41
(66.20)
2.04
(2.3)
0
(0.6)
0
(0.0)
0
(57.7)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
61-17884017948064004.99311.25821.239игрок6652309 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page