На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1RaSta_NN(25,016.2)
18.78
(47,497.20)
5.44
(1,867.80)
7.22
(34.0)
4
(231.9)
9
(26.3)
4
(429.3)
11
(0.0)
0
(67.7)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
789-9779973765-2403406.1744.2413.693купец108752314 часов назад
2Smitik(2,730.0)
11.55
(2,992.50)
1.66
(632.90)
5.14
(111.2)
7
(20.7)
3
(7.8)
1
(16.6)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
156-16750-167503.56413.1686.702работяга39352314 часов назад
3Bleas(3,926.0)
12.60
(2,830.20)
1.60
(235.90)
3.55
(6.6)
1
(4.2)
1
(128.5)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(3.3)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
143-117601620-1014002.3443.4134.252крепыш17252314 часов назад
4Dark Bronik(1,196.0)
9.27
(2,177.20)
1.35
(1,243.60)
6.37
(0.6)
0
(16.5)
3
(26.4)
4
(20.5)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
64-3710-37105.91959.0606.264работяга60652314 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page