На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1joya(23,429.5)
18.73
(19,477.60)
4.02
(3,844.08)
8.87
(0.0)
0
(47.3)
5
(2.6)
0
(464.6)
11
(0.0)
0
(83.0)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
598-241185249083789802.5609.3023.236работяга186729432 часов назад
2BOSTERO(18,239.5)
18.53
(20,313.40)
4.07
(3,663.24)
8.74
(0.0)
0
(58.7)
6
(43.1)
5
(334.4)
10
(10.0)
2
(76.5)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
523-19234519275340803.42911.3863.636работяга182329432 часов назад
3--Hunter--(1,103.0)
9.06
(1,608.50)
1.13
(438.80)
4.50
(27.0)
4
(8.2)
2
(50.0)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
85-214763668-1780804.74222.5969.042работяга28152126 часов назад
4alfa7(754.0)
8.23
(1,211.10)
0.96
(356.00)
4.19
(12.5)
2
(0.9)
0
(68.7)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(11.7)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
94-1009568-44105.22326.81814.563работяга23952126 часов назад
5slipglyk(510.0)
7.40
(414.80)
0.33
(125.00)
2.73
(5.5)
1
(8.7)
2
(4.0)
1
(0.0)
0
(0.0)
0
(33.6)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
5200002.64513.92111.890работяга10052126 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page