На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Duke Destroy(6,168.0)
14.00
(4,145.10)
2.05
(2,773.30)
8.10
(28.9)
4
(12.1)
2
(68.2)
6
(49.8)
5
(0.0)
0
(0.3)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
159-28846896401202.18525.5393.023работяга133052431 часов назад
2Dj Niko(8,345.0)
14.97
(13,858.00)
3.47
(462.90)
4.59
(22.8)
3
(55.2)
5
(12.1)
2
(0.0)
0
(0.0)
0
(170.1)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
26000005.4003.1513.650купец33052431 часов назад
3Pikalo13(53,231.0)
21.70
(34,784.40)
4.94
(1,925.90)
7.28
(0.7)
0
(21.4)
3
(231.7)
9
(471.9)
12
(0.0)
0
(31.9)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
758-20821728-35402.1252.0551.666купец82252430 часов назад
4saxxon(12,380.0)
16.26
(18,492.10)
3.94
(1,536.40)
6.82
(25.2)
4
(3.9)
0
(52.8)
5
(209.9)
9
(0.0)
0
(115.3)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
407-17500-175004.8577.0493.849работяга77452430 часов назад
5ags_wars(5,179.0)
13.43
(1,427.60)
1.06
(243.30)
3.60
(0.7)
0
(23.6)
4
(139.8)
8
(28.4)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
193-93033240-606300.8962.6684.351крепыш19252430 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page