На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1_Дизель_(15,218.0)
17.00
(26,806.30)
4.46
(2,999.70)
8.27
(14.1)
3
(60.8)
6
(412.0)
11
(40.8)
5
(0.0)
0
(5.1)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
533-1949254259305.72811.1964.098работяга156952282 часов назад
2Zibens(20,636.8)
18.08
(4,449.20)
2.10
(1,361.70)
6.56
(2.4)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(442.2)
11
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
445-793538417194-37634400.7013.7482.522игрок87052282 часов назад
3арт283(7,560.4)
14.62
(7,491.32)
2.67
(700.50)
5.30
(0.6)
0
(7.9)
1
(1.6)
0
(19.2)
3
(0.0)
0
(280.7)
10
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
310-11251932651-7986803.2225.2634.800игрок43252281 часов назад
4Люк01(29,917.3)
19.44
(4,208.36)
2.06
(950.50)
5.89
(0.0)
0
(29.7)
4
(631.8)
12
(0.0)
0
(0.3)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
662-28278712610805-21706600.4571.8052.590игрок55152281 часов назад
5moderrr(797.3)
8.33
(926.00)
0.74
(113.80)
2.60
(3.3)
0
(5.8)
1
(0.1)
0
(60.9)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
70-24001200-120003.7778.10710.292крепыш9552281 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page