На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1BooldozErrrr(11,434.0)
16.01
(24,081.90)
4.30
(3,244.30)
8.44
(259.0)
10
(173.1)
8
(49.8)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
482-39000-390006.84916.1164.934работяга161752395 часов назад
2Армия спасения(20,529.0)
18.06
(3,376.90)
1.81
(219.90)
3.45
(2.1)
0
(3.6)
0
(245.2)
9
(0.0)
0
(0.0)
0
(42.1)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
29300000.5350.6081.671крепыш15452395 часов назад
3Criss Cross(22,021.0)
18.30
(43,802.80)
5.30
(894.90)
5.76
(13.3)
3
(182.4)
9
(448.4)
11
(0.0)
0
(21.6)
3
(0.3)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
666-4100015600-2540006.4682.3083.540купец43552395 часов назад
4etak(3,087.0)
11.93
(2,069.40)
1.31
(481.50)
4.66
(0.2)
0
(9.3)
2
(156.1)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(4.0)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
17000002.1808.8596.431работяга34652395 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page