На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1TPU6YHAJI(1,513.0)
10.01
(551.30)
0.44
(460.80)
4.58
(19.0)
3
(64.0)
6
(49.1)
5
(0.0)
0
(5.6)
1
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
138-26522601.18517.29910.654работяга23852221 часов назад
2viking-berserk(3,265.0)
12.09
(3,992.10)
2.02
(1,427.20)
6.66
(0.3)
0
(72.0)
6
(23.0)
4
(9.4)
2
(0.0)
0
(124.2)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
229-219493213993-550003.97624.8288.207работяга77852221 часов назад
3TheCrow(3,056.0)
16.16
(7,568.90)
2.68
(694.25)
5.29
(0.0)
0
(83.0)
6
(128.3)
8
(0.3)
0
(0.0)
0
(13.9)
3
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
226-536477422813-11366407.62612.8799.362игрок37129528 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page