На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1L_ind_A(33,656.0)
19.91
(28,604.70)
4.57
(1,510.50)
6.78
(0.0)
0
(20.0)
3
(581.5)
12
(25.8)
4
(0.0)
0
(6.6)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
634-5000-50002.7642.5492.205купец68752399 часов назад
2kottenok(33,172.0)
19.85
(46,270.40)
5.39
(1,454.70)
6.70
(60.5)
6
(48.8)
5
(96.8)
7
(440.8)
11
(19.3)
3
(7.6)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
674-4198022100-1988004.5362.4912.378купец85852399 часов назад
3N_E_M_E_S_I_S(3,776.0)
12.48
(5,086.10)
2.22
(1,151.10)
6.23
(44.0)
5
(10.7)
2
(44.9)
5
(32.1)
4
(4.1)
1
(1.7)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
138-167863141570-2629304.38017.3154.263работяга69052399 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page