На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1пропавшая(7,736.0)
14.70
(8,176.60)
2.80
(3,366.90)
8.53
(240.4)
9
(6.7)
1
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
24700003.43724.7213.739работяга121052482 часов назад
2Bad Harry(153,210.8)
26.22
(226,275.90)
8.71
(12,159.20)
11.88
(40.9)
5
(1087.0)
14
(40.2)
5
(37.4)
5
(56.2)
6
(1796.0)
16
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
3058-138342135586-275604.8024.5082.336купец458952482 часов назад
3Avatar_777(10,825.0)
15.81
(89,012.78)
6.65
(3,559.55)
8.66
(290.3)
10
(228.8)
9
(14.7)
3
(106.8)
7
(11.3)
2
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
652-400000-40000026.73818.6777.050купец156052482 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page