На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Лигионер(20,251.0)
18.02
(36,973.90)
5.04
(1,274.20)
6.42
(1.1)
0
(67.9)
6
(354.0)
11
(128.8)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
552-1617214759-141305.9373.5743.190купец84152425 часов назад
2Drinkins Hlam(2,636.0)
11.46
(2,106.50)
1.32
(383.00)
4.29
(20.5)
3
(27.8)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(84.5)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
133-509101850902.5988.2535.897работяга22852425 часов назад
3мистер Корн(54,901.0)
21.83
(53,058.60)
5.65
(2,315.70)
7.68
(1.0)
0
(217.7)
9
(965.9)
14
(0.0)
0
(0.0)
0
(5.6)
1
(0)
0
(4)
0
(0)
0
(0)
0
1190-77025266-243603.1432.3962.538купец129852425 часов назад
4Знаменоносец(146.0)
5.02
(223.20)
0.17
(16.00)
0.80
(6.2)
1
(0.0)
0
(14.7)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2100004.9716.22516.757крепыш1652425 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page