На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Grizzy(21,941.0)
18.29
(37,095.40)
5.05
(2,309.90)
7.68
(1.3)
0
(32.4)
4
(30.4)
4
(364.0)
11
(0.0)
0
(38.3)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
466-50000-500005.4985.9802.488работяга125052425 часов назад
2pahan2006(15,312.0)
17.02
(11,297.80)
3.20
(1,182.20)
6.28
(129.7)
8
(10.3)
2
(233.2)
9
(2.8)
0
(2.4)
0
(12.5)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
391-3639928148-825102.3994.3852.988работяга65752425 часов назад
3Litew(308.0)
6.36
(487.10)
0.38
(92.80)
2.35
(0.7)
0
(0.0)
0
(0.9)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(34.3)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
36-212184-2805.14217.11413.644работяга7352425 часов назад
4Omnicent(592.0)
7.74
(41.70)
0.03
(104.00)
2.48
(44.5)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
45-82231000-722300.2299.9788.799работяга8352425 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page