На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Alila(1,189.0)
9.26
(1,207.80)
0.96
(320.00)
4.05
(8.8)
2
(0.0)
0
(29.0)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(86.1)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
124-2009312356-773703.30315.28712.198работяга20752483 часов назад
2Vickrum(10,927.0)
15.85
(7,116.90)
2.60
(289.60)
3.90
(1.7)
0
(36.2)
5
(211.9)
9
(92.4)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(1)
0
(0)
0
(3)
0
342-277915272898-501702.1181.5053.666игрок22352483 часов назад
3МЕДВЕДЬ666(195.0)
5.49
(247.90)
0.19
(119.40)
2.66
(2.2)
0
(0.0)
0
(32.9)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(4.2)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
39-1880-18804.13434.77923.592работяга8452483 часов назад
4Lov-Denis(3,402.0)
12.19
(1,115.30)
0.89
(410.00)
4.39
(2.8)
0
(25.5)
4
(2.6)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(180.3)
9
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
211-5911416236433250201.0666.8457.267игрок28652483 часов назад
5PDDS(3,816.0)
12.51
(2,608.10)
1.51
(971.00)
5.94
(32.3)
4
(12.6)
2
(34.6)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(158.1)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
238-121769612514323373602.22214.4537.289игрок57852483 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page