На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1ADAHOC(16,576.0)
17.28
(16,456.10)
3.73
(2,591.20)
7.97
(1.3)
0
(23.6)
4
(23.7)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(496.1)
12
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(1)
0
545-13906001220721-16987903.2288.8793.847игрок141952399 часов назад
2Zestra(5,991.0)
13.90
(731.60)
0.58
(427.60)
4.46
(1.5)
0
(1.2)
0
(4.6)
1
(23.0)
4
(0.0)
0
(197.5)
9
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
228-1000-10000.3974.0544.451крепыш29752399 часов назад
3жди_терпила(9,704.0)
15.43
(1,423.90)
1.06
(577.10)
5.01
(159.1)
8
(24.9)
4
(33.9)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
21800000.4773.3782.629работяга39252399 часов назад
4magnastors(54,782.0)
21.82
(45,553.10)
5.37
(2,869.20)
8.17
(17.6)
3
(48.8)
5
(1206.0)
15
(0.9)
0
(0.0)
0
(1.5)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(12)
0
1275-7595951780840521245402.7042.9752.724игрок167152399 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page