На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1GeniusWS(15,628.0)
17.08
(10,982.10)
3.17
(2,192.90)
7.56
(2.9)
0
(19.4)
3
(432.3)
11
(0.0)
0
(4.6)
1
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(3)
0
459-12702451264148-609702.2857.9703.440игрок129652424 часов назад
2Магуля(15,361.0)
17.03
(18,454.50)
3.93
(4,262.50)
9.11
(0.0)
0
(78.9)
6
(354.1)
11
(37.8)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
471-10000-100003.90715.7613.588работяга89352424 часов назад
3kolian555(8,153.0)
14.88
(9,538.90)
3.03
(1,055.90)
6.09
(73.3)
6
(26.2)
4
(7.5)
1
(0.0)
0
(0.0)
0
(158.4)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
265-60002000-400003.8047.3563.811работяга57652424 часов назад
4APXAHrEL(2,044.0)
10.77
(201.60)
0.16
(155.20)
3.04
(5.9)
1
(0.3)
0
(82.7)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(8.7)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
98-660-6600.3214.3135.590крепыш12152424 часов назад
5AlexNets(806.0)
8.35
(267.90)
0.21
(91.40)
2.34
(11.0)
2
(11.0)
2
(40.2)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.1)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
62-1668179813001.0816.4419.048крепыш7652424 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page