На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1kate3dfx(252,374.7)
28.51
(230,853.48)
8.76
(79,569.89)
17.95
(41.6)
5
(344.0)
11
(3550.8)
19
(84.3)
6
(37.3)
4
(60.2)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
4118-1983516781-305402.81717.8752.070работяга1711829517 часов назад
2Psilocybe(4,908.0)
13.27
(4,579.60)
2.13
(851.00)
5.65
(0.0)
0
(28.7)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(187.8)
9
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
21700003.0349.8495.164работяга58752211 часов назад
3showStopper(57,829.6)
22.05
(148,949.40)
7.75
(73,690.63)
17.65
(3.7)
0
(298.2)
10
(15.9)
3
(0.4)
0
(0.0)
0
(1290.0)
15
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(4)
0
1608-2954315019608.37572.3783.255работяга1714652211 часов назад
4tiefschwarz(11,151.0)
15.92
(9,778.70)
3.05
(2,080.20)
7.44
(11.2)
2
(41.0)
5
(243.0)
9
(106.9)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
402-957160965202.85110.5964.221работяга122952211 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page