На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1swera(16,212.0)
17.20
(20,466.80)
4.08
(1,241.30)
6.37
(71.0)
6
(50.2)
5
(62.5)
6
(23.8)
4
(0.0)
0
(248.4)
10
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
456-21293042580221287204.1054.3493.292игрок75852313 часов назад
2-CanabuS-(1,054.0)
8.94
(8,763.10)
2.91
(372.20)
4.25
(18.4)
3
(12.5)
2
(82.2)
6
(4.0)
1
(0.0)
0
(1.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
118-530876162308027.03520.05813.117купец24852313 часов назад
3sm_101(270.0)
6.12
(404.70)
0.32
(48.10)
1.66
(2.1)
0
(0.0)
0
(12.2)
2
(7.6)
1
(0.0)
0
(26.4)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
48-5000-50004.87410.11920.941крепыш5252313 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page