На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Doberman5(4,845.0)
13.24
(1,379.10)
1.04
(108.80)
2.54
(5.3)
1
(6.5)
1
(123.4)
8
(0.0)
0
(0.8)
0
(7.9)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
144-20000-200000.9261.2763.477крепыш7152556 часов назад
2Doberman1(12,830.0)
16.38
(26,643.20)
4.45
(69.70)
2.08
(5.6)
1
(16.3)
3
(75.0)
6
(178.5)
9
(0.0)
0
(13.8)
3
(0)
0
(3)
0
(0)
0
(3)
0
289-4322133292-992906.7530.3092.639купец7152556 часов назад
3Vippi(1,228.0)
9.35
(464.60)
0.37
(241.60)
3.59
(11.7)
2
(1.5)
0
(2.6)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(72.6)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
88-12101020-19001.23011.1758.427работяга16952556 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page