На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1FucKind3R(7,273.0)
14.49
(12,096.10)
3.29
(865.10)
5.69
(5.4)
1
(0.0)
0
(0.1)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(457.2)
11
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
463-9860243601450005.4086.7567.447крепыш57352395 часов назад
2PoKiFeR(6,828.0)
14.30
(622.60)
0.49
(350.50)
4.17
(27.6)
4
(1.2)
0
(85.7)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(42.5)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
157-192313124340-6797300.2962.9162.692игрок25052395 часов назад
3Маньяк Убийца14(603.0)
7.78
(536.90)
0.42
(39.20)
1.45
(1.2)
0
(6.0)
1
(15.8)
3
(26.5)
4
(8.0)
2
(1.1)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
59-5713660088702.8953.69211.376крепыш3652395 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page