На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Kissev(168,031.8)
26.63
(174,233.20)
8.11
(21,243.40)
13.51
(0.1)
0
(228.1)
9
(1.3)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(2096.0)
17
(0)
0
(1)
0
(3)
0
(7)
0
2326-9851032000-6651003.3727.1811.620работяга568852342 часов назад
2ЗлаяСтерва(11,142.0)
15.92
(37,688.06)
5.07
(787.00)
5.50
(6.0)
1
(60.0)
6
(194.0)
9
(25.2)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
285-252015231120-20895010.9994.0122.996купец56452342 часов назад
3MindsBrothers(163.0)
5.18
(33,560.50)
4.87
(18.00)
0.90
(0.0)
0
(0.0)
0
(11.7)
2
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
120000669.4936.2728.403купец1852342 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page