На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Димон_2005(664.0)
8.02
(2,211.00)
1.36
(120.80)
2.68
(2.4)
0
(1.9)
0
(43.3)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
48-9849133003451010.82710.3338.392купец9752339 часов назад
2diverman(2,589.0)
11.41
(393.90)
0.31
(272.90)
3.79
(7.3)
1
(0.3)
0
(104.0)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(5.1)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
11700000.4955.9875.277работяга21952339 часов назад
3AntiKlop(622.0)
7.86
(183.20)
0.14
(32.00)
1.28
(2.4)
0
(0.3)
0
(17.2)
3
(6.4)
1
(0.0)
0
(16.4)
3
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
4300000.9582.9228.036крепыш3052339 часов назад
4Gandzh(5,976.0)
13.90
(1,436.80)
1.07
(715.30)
5.33
(3.2)
0
(37.0)
5
(144.6)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(75.3)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
260-13631020-34300.7826.7995.095работяга38252339 часов назад
5ru3ari(353,809.8)
30.14
(3,999,744.92)
17.16
(209,476.72)
21.40
(248.2)
10
(1617.0)
16
(248.9)
10
(290.7)
10
(353.8)
11
(2590.0)
18
(7,858)
14
(0)
0
(0)
0
(72)
1
5349-177777134698-43079-345,95236.75933.6291.770купец2193452339 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page