На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1T 630(5,461.0)
13.60
(11,312.50)
3.21
(3,208.30)
8.41
(56.5)
6
(93.4)
7
(46.0)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.6)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
197-2490612650-1225606.73633.3694.212работяга167152340 часов назад
2Porsen_KMG(7,676.0)
14.67
(33,840.80)
4.89
(1,028.60)
6.04
(4.7)
1
(164.6)
8
(11.3)
2
(112.9)
7
(0.6)
0
(82.8)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
377-75644064-3500014.3357.6115.748купец65152340 часов назад
3winston88(4,116.0)
12.75
(7,589.70)
2.69
(1,615.20)
6.94
(2.1)
0
(27.9)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(161.2)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
191-667668105.99622.2895.438работяга94352340 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page