На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1_j-j_(22,307.0)
18.34
(19,890.72)
4.05
(3,689.90)
8.76
(0.8)
0
(139.4)
8
(32.9)
4
(450.6)
11
(9.6)
2
(7.8)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
64100002.8999.3953.364работяга165552396 часов назад
2Nofuture(344,957.9)
30.03
(2,720,892.90)
15.83
(159,201.42)
20.47
(94.0)
7
(1546.0)
16
(904.1)
14
(3744.0)
19
(202.0)
8
(38.3)
1
(75,397)
23
(0)
0
(0)
0
(1)
0
6528-1866410220-8444-269,56125.64826.2142.215работяга2598452396 часов назад
3Ukropus(1,199.0)
9.28
(919.00)
0.73
(169.60)
3.13
(4.3)
1
(1.5)
0
(9.2)
2
(0.0)
0
(0.0)
0
(100.1)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
115-878112739395802.4928.03411.237крепыш13052396 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page