На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1PnP_Pnp(8,469.0)
15.02
(16,311.60)
3.72
(621.00)
5.11
(3.1)
0
(54.4)
5
(218.7)
9
(0.0)
0
(0.0)
0
(34.3)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
311-906189102640806.2634.1654.292купец43452450 часов назад
2сапрал(189,529.4)
27.19
(65,537.78)
6.08
(7,727.55)
10.61
(26.4)
4
(235.2)
9
(26.5)
0
(1613.0)
16
(0.0)
0
(110.4)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2012-13289041112910-21599401.1242.3161.242игрок302352450 часов назад
3bezum_m(621.0)
7.86
(1,945.20)
1.26
(429.40)
4.46
(1.0)
0
(1.2)
0
(20.1)
3
(0.6)
0
(0.2)
0
(23.8)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
47-510077502650010.18539.2758.841работяга26852450 часов назад
4WPDimaN(738.0)
8.19
(903.20)
0.72
(102.60)
2.47
(8.0)
2
(0.0)
0
(57.9)
6
(1.7)
0
(0.0)
0
(11.2)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
79-33301179-215103.9807.89712.499крепыш8252450 часов назад
5YNWA(842.0)
8.44
(444.60)
0.35
(66.70)
2.05
(27.8)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(52.6)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
80-10003000200001.7174.49911.178крепыш6852450 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page