На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Salty(468,389.0)
31.52
(258,796.40)
9.05
(98,588.80)
18.72
(129.4)
8
(1218.0)
15
(3626.0)
19
(6.0)
0
(0.0)
0
(4.0)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
4983-2670026700001.79711.9551.245работяга1141752253 часов назад
2Солнцеподобный(1,134,554.7)
36.13
(2,509,947.38)
15.55
(108,788.68)
19.10
(4631.1)
20
(4565.8)
20
(523.1)
12
(1220.6)
15
(2706.2)
18
(249.1)
10
(0)
0
(13)
0
(483)
5
(10)
0
13896-13200-132006.8125.4361.554купец1699129560 часов назад
3RoboCop(5,689.0)
28.35
(1,845,256.48)
14.54
(572.90)
5.00
(19.1)
3
(51.2)
5
(51.2)
5
(65.1)
6
(0.8)
0
(0.6)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
188-57023600-21020998.7365.7094.193купец24929560 часов назад
4Капитан Очевидность(0.0)
3.65
(0.00)
0.00
(0.00)
0.00
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
000000.0000.0000.000воин052253 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page