На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Dj Roudyk(10,641.0)
15.75
(6,048.50)
2.40
(2,854.50)
8.16
(0.0)
0
(4.0)
1
(46.0)
5
(18.2)
3
(0.0)
0
(315.9)
10
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
38400001.84815.2374.225работяга147952557 часов назад
2ГРОБОВЩИЦА(41,016.5)
20.66
(158,973.86)
7.92
(8,505.70)
10.89
(1.5)
0
(73.5)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(1.2)
0
(883.2)
14
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
959000012.60311.7792.738купец335452557 часов назад
3oTis_TeX(147.0)
5.03
(1,268.60)
1.00
(13.50)
0.67
(8.9)
2
(0.0)
0
(0.0)
0
(23.2)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
32000028.0625.21625.562купец2352557 часов назад
4Camelot_RIP_13(12,302.0)
16.24
(43,836.20)
5.30
(3,467.70)
8.60
(9.0)
2
(87.6)
7
(200.0)
9
(98.6)
7
(0.0)
0
(4.7)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(5)
0
400-7000-700011.58716.0113.805работяга160352557 часов назад
5MuzziSSty(17,789.0)
17.52
(12,410.60)
3.32
(3,397.00)
8.55
(472.1)
12
(1.2)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
473-39141897-201702.26910.8473.115работяга58052557 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page