На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1EnErGiZeR_xtc(108,258.0)
24.68
(71,448.20)
6.22
(4,589.30)
9.28
(5.6)
1
(71.5)
6
(109.6)
7
(1304.0)
15
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(2)
0
(267)
3
1491-8861783530-508702.1462.4081.612работяга210752149 часов назад
2MASTEROK9389(92,477.8)
24.02
(48,479.23)
5.48
(11,508.34)
11.71
(40.5)
5
(43.5)
5
(1272.0)
15
(68.9)
6
(16.9)
3
(105.6)
7
(0)
0
(7)
0
(0)
0
(389)
4
1547-9921097897-131301.7057.0681.959работяга342052149 часов назад
3Den Kampfer(2,642,266.8)
40.81
(4,200,050.28)
17.32
(93,473.82)
18.51
(5207.0)
20
(4604.0)
20
(4185.0)
20
(5606.0)
21
(2540.0)
18
(4127.0)
20
(0)
0
(1,221)
8
(27)
0
(2,333)
10
26269-760000113000037000005.1692.0091.164купец1658352149 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page