На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Котдор(97,352.0)
24.22
(85,079.20)
6.56
(5,977.30)
9.97
(0.0)
0
(546.0)
12
(1394.0)
15
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1940-858016762384-9563202.8423.4872.333работяга297552250 часов назад
2Чатландец(3,521.0)
12.28
(905.40)
0.72
(1,865.70)
7.22
(2.0)
0
(19.6)
3
(57.7)
6
(0.3)
0
(0.0)
0
(85.8)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
165-4208639278-280800.83630.0975.499работяга109752250 часов назад
3Вялый Боб(13,034.0)
16.43
(2,878.50)
1.62
(960.00)
5.91
(0.4)
0
(10.7)
2
(237.7)
9
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
249-50000-500000.7184.1832.235работяга65852250 часов назад
40блок0(815.0)
8.37
(222.30)
0.17
(243.20)
3.60
(2.9)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(49.2)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
52-558810176458800.88716.9497.483работяга17252250 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page