На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1gora72(1,945.0)
10.63
(1,684.60)
1.16
(259.20)
3.70
(4.8)
1
(1.5)
0
(122.0)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(36.1)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
164-162387147491-1489602.8167.5699.895игрок18452342 часов назад
2_Жизнь_(1,281.0)
9.47
(1,670.20)
1.16
(361.40)
4.21
(2.0)
0
(0.0)
0
(175.3)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
17700004.24016.02516.202крепыш23052342 часов назад
3Трактирщик Джо(151.0)
5.07
(91.20)
0.07
(133.40)
2.83
(2.4)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(17.1)
3
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2000001.96450.17915.117работяга10652342 часов назад
4valdemar-v(388,268.2)
30.59
(214,643.20)
8.57
(52,789.10)
16.47
(6.8)
1
(2637.0)
18
(3712.0)
19
(59.0)
4
(0.0)
0
(689.0)
12
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(10)
0
7104-50779784470701.7987.7232.142работяга1134852342 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page